Qualitäts- und Beliebtheitsformeln für den Artikel Unreal Engine sr
$$Qualität=1/c∑↙{i=1}↖c nm_i-RS=1/5(87.63+100+36.84+80+100)$$
where:
- $nm_i$ ist eine normalisierte Qualitätsmetrik $i$
- $c$ ist die Anzahl der Qualitätsmetriken
- $RS$ ist die reduzierende Punktzahl (falls vorhanden)
$$GlobaleAI=|⋃↙{Sprache=1}↖40 Autorinnen_{Sprache}|=22$$
$$PopGlobale=∑↙{Sprache=1}↖40 PopLocale_{Sprache}=89090$$
in der:
- $Sprache$ ist ein Index der Sprachversion
- $IA$ das Interesse der Autoren (Anzahl der Autoren) bedeutet
- $Pop$ die Beliebtheit des Artikels bedeutet (Anzahl der Seitenaufrufe)
- $Autorinnen_{Sprache}$ ist eine Reihe eindeutiger Namen der Autoren des Artikels "Unreal Engine" in der Sprache $Sprache$ im Juli 2024
- $PopLocale_{Sprache}$ ist die Beliebtheit eines Artikels "Unreal Engine" in der Sprache $Sprache$ im Juli 2024
Die Ergebnisse der Berechnungen können aufgrund gerundeter Werte normalisierter Metriken in Formeln geringfügig abweichen